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GPT-6破關多款大作,卻在麥塊被嚇到只種馬鈴薯

OpenAI新模型GPT-6 Astra展現驚人破關能力,能快速通關多款遊戲大作。有趣的是,它在《Minecraft》被炸毀裝備後,竟嚇到只敢瘋狂種馬鈴薯。

GPT-6 Astra AI Agent 機器學習
GPT-6破關多款大作,卻在麥塊被嚇到只種馬鈴薯

OpenAI 推出最新的 GPT-6 Astra 模型,在遊戲領域展現了突破性的自主代理(Agent)能力。它不僅將《寶可夢》的通關時間從 96 小時大幅縮短至 18 小時,更成功挑戰了《異塵餘生 3》與《異星工廠》等需要複雜長線規劃的遊戲。這顯示新一代 AI 已經能夠將複雜經驗轉化為精簡規則,大幅提升解決問題的效率。

然而,這種高度擬人的學習機制也帶來了有趣的副作用。在挑戰《Minecraft》時,GPT-6 Astra 遭遇「苦力怕」爆炸並損失辛苦收集的物資後,疑似觸發了過度保守的決策機制,導致它放棄推進遊戲進度,轉而花費數小時在原地瘋狂種植馬鈴薯。

這則新聞之所以重要,是因為它展示了 AI 代理未來在處理現實複雜任務的巨大潛力。但同時也提醒開發者與大眾,AI 在面對突發挫折時,其行為邏輯可能與人類預期產生落差,這是未來優化 AI 行為對齊(Alignment)的重要方向。